Категорія: Комп’ютерна графіка

16.08.2026 0

3D-графіка та анімація в дизайні 2024 року

By AdminA

У 2024 році 3D-графіка та анімація стали помітною частиною сучасного графічного дизайну. Розглянемо, де вони працюють найкраще, які дають переваги та з якими обмеженнями варто рахуватися.

21.06.2026 0

3D-графіка в освіті України: можливості й виклики

By AdminA

3D-графіка поступово стає важливим інструментом в освітніх технологіях України, особливо там, де потрібне наочне пояснення складних процесів і практичне навчання. Розглянемо, як вона застосовується в навчанні комп’ютерних наук, які методики вже використовуються та що заважає впровадженню.

29.05.2026 0

Тенденції розвитку відеокарт у комп’ютерній графіці

By AdminA

Ринок відеокарт швидко змінюється, а разом із ним — інструменти для комп’ютерної графіки, ігор та 3D-рендерингу в Україні. Розглянемо, які технології вже впливають на вибір користувачів і на що варто зважати далі.

27.05.2026 0

Blender після оновлення: як виправити рендер, GPU й адони

By AdminA

Якщо після оновлення Blender 4.4 або 5.0 програма не запускається, не бачить GPU, вилітає під час рендера або ламає адони, проблема часто не в сцені, а в сумісності версії, драйверах чи старих налаштуваннях. Нижче — практичний порядок перевірки, який допоможе швидко знайти слабке місце й повернути Blender до роботи.