‘Блог вчителя інформатики’

Абетка програмування

Серія задач “Абетка програмування” на e-olymp.com номери 8800..9000 – для тих, хто робить перші кроки, відповідно до шкільної програми, можна використовувати на уроках інформатики: просто лінійні (8800-8836) лінійні з діленням націло (8837-8860) розгалуження (8861-8896) цикл while (8897-8930) цикл for (8931-8952) масиви (8953-8976) рядки (8977-9000)

Інформатика 4 клас Перетворення інформації

Способи подання повідомлень Текстовий Умовні жести та сигнали Графічний Звуковий Комбінований Одну й ту саму інформацію можна передати за допомогою різних повідомлень.   Завдання для дистанційного опрацювання теми: Переглянути презентацію уроку: https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=CE79E13D8E47F5D6!761&ithint=file%2cpptx&authkey=!ADVeorwSFu2HrVI Зробити тестову вправу: https://learningapps.org/view1128539 Пройти тест для самоконтролю: https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=391334

Інформатика 3 клас Основні команди редагування

Теоретична частина: Текстовий процесор — комп’ютерна програма, що дозволяє виконувати операції набору, редагування та оформлення тексту. Одним з найбільш поширених є тестовий процесор  Microsoft Word, який є складовою частиною програмного пакета Microsoft Office. Редагування тексту – це доповнення і зміна тексту, виправлення помилок. Основними командами редагування є: вирізати,  копіювати і вставити. Зазвичай при редагуванні ці команди використовуються в наступній послідовності: копіювати ⇨вставити або вирізати ⇨ вставити. […]

Інформатика 6 клас Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій

Комп’ютерна презентація – набір слайдів, підготовлених з використанням інформаційних технологій і призначених для демонстрації текстових, графічних, відео-, звукових даних з певної теми, найчастіше під час усного виступу Редактор презентацій – програма, призначена для створення комп’ютерних презентацій, їх опрацювання, збереження та перегляду. Прикладами редакторів презентацій є програми Microsoft Office PowerPoint, LibreOffice Impress. Основними об’єктами комп’ютерних презентацій є слайди. Слайди можуть містити […]

Лінійні програми (10 задач)

1. Комп’ютер повинен опитати прізвище, ім’я, по-батькові та дату народження учня і вивести дані на екран. 2. Запитати про назву товару кількість і ціну за одиницю трьох товарів в супермаркеті. Вивести на екран чек. 3. На вході задано а. Знайти значення виразу: 4. Ввести з клавіатури три числа. Знайти максимальне, мінімальне та середнє арифметичне цих […]

Інформатика 9 клас Поняття персонального навчального середовища. Хмарні технології

Проблемні питання: що таке персональне навчальне середовище; як у персональному навчальному середовищі застосовують хмарні технології; які найпопулярніші хмарні сервіси як організувати доступ до інформаційних матеріалів у персональному навчальному середовищі Кожен з нас перебуває в деякому інформаційному просторі(середовищі): Навчається у школі Отримує відомості з газет, книг, телебачення Очно спілкується з рідними та друзями Віртуально спілкується у соціальних мережах […]

Вивчаємо лінійні алгоритми з CodeLab від Google

Чудовий новорічно-різдвяний сервіс для дітей від компанії Google Де Дід Мороз –   https://santatracker.google.com/ Серед багатьох ігрових вправ є цікава навчальна гра для вивчення теми Лінійні алгоритми у молодшій школі –  CodeLab. відкрити

Опрацювання комп’ютерної графіки у векторному редакторі Inkscape

Практичні роботи з теми “Опрацювання комп’ютерної графіки у векторному редакторі Inkscape” В курс входить 18 практичних робіт з планом роботи та іллюстраціями. Відкрити 

Календарне планування з інформатики 2-11 клас 2019-2020

Календарне планування з інформатики 2-11 клас 2019-2020 навчальний рік                   Розробка Оксана Пасічник Сайт дистанційного вивчення інформатики https://dystosvita.gnomio.com/

Проекти Скретч (Code Club)

Набір для малювання