Категорія: Комп’ютерна графіка

18.02.2026 0

Реалістичне освітлення у 3D: практичний покроковий план

By AdminA

Короткий посібник з основ реалістичного освітлення в 3D — від вибору типів джерел до тонкої налаштування експозиції й кольору. Підходить для художників і візуалізаторів, які хочуть швидко покращити якість своїх сцен.

11.02.2026 0

Покроковий гайд по PBR матеріалам для 3D

By AdminA

Розберемося з основами PBR (Physically Based Rendering) та практичним підходом до створення реалістичних матеріалів для 3D-сцен. Стаття містить робочий pipeline, поради щодо текстур і типові помилки.

10.02.2026 0

Покроковий гід: реалістичний 3D інтер’єр у Blender

By AdminA

Навчіться створювати фотореалістичні інтер’єри від концепту до рендера, використовуючи оптимізований робочий процес у Blender. У статті — практичні поради щодо моделювання, матеріалів, освітлення й постобробки.

22.04.2021 0

Графічний редактор Inkscape

By svvas

Графічні редактори поділяться на два види: растрові і векторні. Растрові редактори містять інформацію про малюнок наступним чином: для кожного пікселя…