Уроки Scratch

Уроки Scratch

Урок 1. Загублені в космосі

Завдання: Створити анімацію космічної подорожі.
Урок 2. Кіт та миша
Завдання: Створити гру, в якій кіт (Фелікс) переслідуватиме мишеня (Герберта). Впродовж гри ви контролюєте Герберта за допомогою мишки, намагаючись втекти від Фелікса.
Урок 3. Magic Ball
Завдання: Створимо гру Magic Ball – кулю, яка буде давати випадкову відповідь (так, ні, можливо) на будь-яке наше питання.
Урок 4. Пінг-понг
Завдання: Створити класичну версію комп’ютерної гри пінг-понг.
Урок 5. Полювання на відьом
Завдання: Створити гру, в якій необхідно влучати у відьом, що з’являються на екрані.
Урок 6. Лабіринт
Завдання: Створити гру з лабіринтом і пошуком призу.
Урок 7. Нахабний краб
Завдання: Створити гру – краб стріляє кульками по рибках.
Урок 8. Кіт і пес
Завдання: Створити гру, в якій кіт тікає від собаки.
Урок 9. Кажан
Завдання: Створити гру – кажан в польоті оминає перешкоди, за кожну перешкоду гравець отримує 1 бал.
Урок 10. Змійка
Завдання: Створити гру “Змійка” – змія збільшується за бонуси. Гра закінчується, якщо змія торкається межі або сама себе.

Джерело: brainbasket.org

Фізхвилинка

Раз – підняти руки вгору,
Два – нагнутися додолу,
Не згинайте, діти, ноги,
Як торкаєтесь підлоги,
Три, чотири – прямо стати,
Будем знову починати.
Хто зуміє присідати
І ногам роботу дати?
Раз – піднялись, два – присіли,
Хай мужніє наше тіло.
Хто втомився присідати,
Може вже відпочивати.
Руки в боки, руки так,
Руки вгору, як вітряк.

Конспект уроку на тему Правила безпечної роботи в Інтернеті.

План-конспект уроку (2  клас нова прогама):
Правила безпечної роботи в Інтернеті. Інформація для дітей та для дорослих. Приватна (особиста, сімейна) та публічна інформація. Вікові обмеження на перегляд вмісту сторінок. 

Мета: сформувати в учнів знання з теми, закріпити правила поведінки в школі, навчити учнів користуватися безпечно інтернетом;  розвивати процеси мислення,  сприяти всебічному розвитку;  виховувати інтерес до вивчення інформатики.

Тип уроку: засвоєння нових знань, формування вмінь.

Обладнання та наочність: комп’ютери, підручники, презентація, проектор.

Хід уроку Читати далі

Міксіке – освітнє онлайн середовище

Міксіке – освітнє онлайн середовище надає можливість вчителям, учням і батькам створювати та використовувати власні навчальні онлайн матеріали, а також використовувати онлайн- колекцію навчальних матеріалів, яку спільними зусиллями створили педагоги-учасники проекту.
Також освітнє онлайн середовище Міксіке дозволяє організовувати та проводити навчальні змагання серед учнів школи, між учнями різних шкіл області або країни, а також між школами різних країн Європи. З 1994 року Міксіке працює в Естонії та інших європейських країнах, бере участь в освітніх проектах Европейського Союзу.

Одним з напрямків цього проекту є ПРАНГМІЛІНЕ – змагання по усному математичному рахунку в режимі онлайн,яке проводиться на освітньому сайті Міксіке.

miksike

Сайт Міксіке Україна

 http://miksike.net.ua/

Календарне планування інформатика 5 клас (нова програма )

Календарно-тематичне  планування інформатика 5 клас (для учнів які вивчали інформатику у 2-4 кл.).

Теми та розподіл годин між ними для учнів 5 класу:

  • Інформаційні процеси. Комп’ютер як засіб реалізації інформаційних процесів (6 год.)
  • Цифрові мережеві технології (4 год.)
  • Текстовий процесор (5 год.)
  • Алгоритми і програми. (12 год.)
  • Проектна діяльність (4 год.)
  • Резерв (4 год.)

 

скачати календарне планування 5 клас